ふう。お疲れさまでした.
オブジェクト倶楽部.開発トラック担当だった.
個人的に良かったこと1つ.
普段組むことが出来ない人と、共同作業できたこと(特にちくわさん.乙でした)
個人的に心残り1つ
ボウリングを時間内完了に導けなかったこと.問題を縮小してもだめだったorz
セッションでの気づきを1つ
ちょっと私もドライバー役やったのですが、普通にナビゲーターに突っ込まれてましたw。素振りやっているはずなのに(笑
この内容、普通に参加者で参加したい.
今回は、TDDとペアプロにフォーカスを置いたけど、もし次つくるなら(直近はいいや.疲れたw)、計画ゲームにフォーカス置いてみたいな.
Agile Estimating And Planningの内容.
Agile Estimating and Planning (Robert C. Martin Series)
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