Kanban の necessity
Scrumの necessity と異なるのを感じてた。Kanban の necessity がどこにあるのかなーと、
もう一度考えていたが、
- 全体のバリューチェーンの座視からは、 カード(1つのユーザストーリー?、1つのフィーチャー?)を全体のどこかで滞留させず、シームレスにまわすこと
- 各工程の座視からは、仕掛り数の制限を保って、仕事をこなすこと
であろう。
うちでよくある開発の場合だと、
工程分割は、細かくせず、仕様、開発、受入(検収)で、カードの流量をきれいに保つのが、
最初の使い方として良さそうに感じた。