Entries from 2007-12-19 to 1 day

AgileのPlanningにおける【コミット】という言葉の解釈

最近、Planningを勉強しなおしている Planning Gameを復習すると、 Planning Game時 顧客がユーザストーリの優先度を決める 顧客と開発者がユーザストーリの内容について会話する. 開発者がユーザストーリのサイズを見積もる. 大きすぎるユーザストーリは、…