達成不可な計画ができる理由
を過去を思い出して書き出し。
- 適切なメンバーがそろって計画づくりに参加していない。(すでにへんてこな計画があった。1人管理者が鉛筆をなめなめして作成)
- クランチモード(開発チームに追い込みをかけて高負荷状態で仕事をすること)を善しとする考え。上層部からのプレシャー
- 仕事を取るのに、不利な条件を飲まざる得ない
- ステークホルダーとPOと開発者の信頼関係の度合い
- 開発側が交渉ごとを好まない傾向
- ぶちゃけ話、悪い情報、アラームを投げにくい。(個人的気質、チームメンバー間の関係の気質、組織文化的な気質)
ラピッドディベロップメントにも似たテーマの記述があったと思う。